Unity中国正式发布团结引擎1.7.3版本
(全球TMT2025年10月27日讯)Unity中国10月24日在北外滩Unite 2025开发者大会上正式发布团结引擎1.7.3版本,推出Unity生态首个完整的全局动态实时光照解决方案TuanjieGI,实现无需预烘焙即可呈现端游级光影效果的技术突破。新版本在核心渲染能力、跨端部署能力、AI集成能力三大战略方向全面升级,并与腾讯游戏深度合作,基于腾讯混元大模型能力推出AI Graph智能创作平台。

TuanjieGI全局动态实时光照系统作为此次画质提升的核心基座,让团结引擎可实时处理直射光与间接光,精准还原光线在场景中的传播与反射,呈现接近影视级的光影效果。Unity中国带来了团结动画系统,用节点化操作替代繁琐的代码编写,复杂动画逻辑通过简单拖拽即可搭建完成,配合实时预览功能,每次调整都能立即呈现效果。团结引擎还同步强化了特效渲染管线。全新的现代化粒子系统还能在保证丰富视觉效果的同时大幅降低性能开销,从魔法技能到环境烟尘都能稳定呈现。
虚拟几何体是团结引擎1.7.3版本的一项重要升级。新版虚拟几何体针对模型导入设置的界面进行了全新设计,更便于开发者快速调整参数,同时优化了阴影渲染方式,使用GPU高效剔除技术,大幅减少了绘制阴影时所需的运算量。团结引擎1.7.3还推出了TJSR(Tuanjie Super Resolution)超分辨率技术,不仅具备TAA抗锯齿特性,还能根据不同硬件平台自动调用原生超分能力。团结引擎在Unite 2025大会上还带来了AI Graph,是深度集成在引擎里的AIGC工作流平台。腾讯混元大模型为AI Graph提供了坚实的技术基础。

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