《2025东西方手游市场对比报告》揭示玩家行为差异,强调策略因地制宜

《2025东西方手游市场对比报告》揭示玩家行为差异,强调策略因地制宜

(全球TMT2025年11月5日讯)全球手游忠诚度平台Mistplay发布《2025东西方手游市场对比报告》,基于Mistplay对6000多名18岁以上玩家的调研,调研对象覆盖美国、英国、韩国与日本四大全球最具价值的手游市场。报告指出,尽管所有受访市场中有85%的玩家每天多次登陆游戏,但东西方玩家的忠诚度却显著分化。日本(52%)和韩国(67%)的玩家通常专注于1~3款核心游戏,而美国和英国的大多数玩家每周则会轮换游玩超过4款游戏。全球化成功的关键在于根据各市场的具体需求调整策略的每个环节。

报告发现,在东方市场,玩家更倾向于通过应用商店探索游戏,日本(53%)和韩国(46%)尤为明显。在西方市场,美国(77%)和英国(79%)玩家主要通过Facebook发现游戏,Instagram也是重要渠道。

在亚洲,网页商店发展势头强劲,已有近半数韩国玩家(43%)和超过四分之一的日本玩家(27%)通过其进行付费。而在西方市场,玩家对直销网络商店的认知度和接受度依然较低。

在西方市场,60%的玩家表示登录奖励是促使其持续进行游戏的主要原因之一,近半数(45%)的流失玩家也会因类似激励机制重新回归游戏。相比之下,日本(47%)与韩国(34%)玩家更受剧情驱动体验、限时活动及独家内容的吸引。

在手游市场中,日本玩家是极具价值的付费用户群体,既拥有最高比例的付费用户,也具备最高的单次付费金额。其中,38%的玩家每月多次付费,且有33%的玩家每次应用内购金额超过10美元——远超西方市场,在西方每次付费超过该水平的玩家比例不足十分之一。