2020年越南游戏行业将良好增长
全球TMT2020年7月27日,根据App Annie-分析和应用程序市场数据的统计,在2019年和2020年的前11周中,越南在2020年春节假期2周后的游戏应用程序下载量比春节节假之前高于40%。与往常一样,按2019年数据,该数字将下降到新年之前的水平。这也是Covid-19在越南第二次爆发的时间。
根据Adsota的研究,甚至在Covid-19大流行真正爆发并大规模影响之前,随着成熟玩家的数量从2018年的51%增长到2019年底的71%,预计今年Gaming 将强劲增长。特别是,具有高质量画质和高体验的免费游戏的发展多年来已成为推动该游戏发展的重要原因,2019年发展最为迅速。
进入2020年,由于Covid-19大流行的影响和社会流离失所命令开始在的许多国家中出现(越南在内),人们的生活被全面颠倒,各种活动形式及娱乐活动都在家里进行。 Gaming突然成为最安全,最便宜的娱乐方式。当现实世界无法满足每个人的需求时,Gaming成为健康的爱好,也是使人们保持联系(社交网络之外)的理想工具。此外,游戏类型丰富可以为玩家带来丰富的体验,非常适合“卡住”的室内空间,而不会引起无聊。正是这一因素已推动了Covid-19大流行期间内人数及其上线时长的急剧增加。
实际上,越南市场的游戏发行商仍然受益于COVID-19造成的延误。今年上半年的新游戏数量与2019年同期相比有所减少。但是,预计2020年对于越南游戏行业来说仍然是良好的增长年,越来越多外国发行商开始在越南建立子公司或寻找优质合作伙伴,以便能够大规模发行高质量的游戏。
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