报告 / reports
2022年全球游戏App获客花费总额达267亿美元,美国占比近一半,日本位居第二
(全球TMT2023年3月10日讯)全球营销衡量与体验管理平台 AppsFlye...
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(全球TMT2023年2月23日讯)由Adglobe开发、 Binary Haze Interactive...
(全球TMT2023年2月16日讯)独立互动数字娱乐开发商和出版商,蜗牛游戏...
(全球TMT2023年2月7日讯)《MISTROGUE: Mist and the Living Dungeons...
(全球TMT2023年2月7日讯)过去三年内,游戏行业增长迅速,而且没有迹...
(全球TMT2023年2月6日讯)Quixant宣布推出其市场领先的QMAX Gaming硬...
(全球TMT2023年1月27日讯)1月26日,移动游戏《BTS World》(防弹少年...
(全球TMT2023年1月27日讯)黑暗奇幻战术角色扮演游戏(RPG)《Redemptio...
(全球TMT2023年1月16日讯)2023年1月16日,2022年12月底,权威研究机...
(全球企业动态)沙特公共投资基金(PIF)已将其在日本任天堂公司(Ni...