团结引擎创世版全面支持OpenHarmony操作系统

(全球TMT2024年1月2日讯)2023年8月,实时3D渲染引擎Unity在华的合资公司,Unity中国宣布即将推出专为本土开发者打造的团结引擎。经过四个月的封闭内测与无数次的技术迭代,团结引擎创世版已经于2024年1月1日正式上线,带来一站式微信小游戏解决方案、让高精度渲染更加轻松的虚拟几何体系统、专为汽车智能座舱开发打造的团结引擎车机版,并首次全面支持OpenHarmony操作系统,进一步深耕本土科技生态。

团结引擎创世版基于WebGL,针对微信小游戏开发了专属的目标平台,将其作为在iOS、Android之外的另一个原生支持平台,让开发者可以轻松将其他平台的游戏转换成微信小游戏,从而覆盖更广阔的玩家群体。

团结引擎车机版是Unity中国专为车企和车机开发者提供的平台,当前稳定支持HMl Android、QNX、Embedded Linux多种操作系统,提供可嵌入安卓原生APP的3D渲染服务能力、和具备工程隔离能力的URAS架构,支持Vulkan、图层相关自定义设置、线程优先级设置、CPU Affinity、和多点触控,还可以帮助车机实现启动时间和流程、CPU占用、线程数量等指标的充分优化。

团结引擎基于GPU Driven Pipeline开发了一套虚拟几何体系统,通过对虚拟几何体进行精细的剔除和组织,从而在大大降低渲染系统对CPU消耗的同时,提升GPU的吞吐量。团结引擎已全面适配OpenHarmony各项系统能力,包括但不限于Ability框架适配,XComponent能力适配,ArkUI适配、音视频,文件系统,触控系统等。