腾讯出手元宇宙!马化腾称上不了船的人将逐渐落伍;苹果开发头显!库克表示AR的关键也是以人为中心

(全球TMT2022年6月24日讯)近日,资本市场又因为“元宇宙”小小地激动了一下。6月21日,元宇宙概念股异动,A股多支元宇宙概念股上涨。自今年4月以来,该板块一直维持上涨态势。而此次元宇宙概念股的异动主要与腾讯要成立XR部门有关。有报道称,腾讯集团于6月20日发布内部邮件,宣布在IEG(互动娱乐事业群)下成立XR业务线,负责XR业务战略规划和执行落地。腾讯XR业务线将对XR领域进行全链路布局,包括软硬件以及行业生态。

XR即“扩展范围(extended-range)”的缩写,诸如虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)技术统称为XR。而XR也被看作是进入“元宇宙”的主要设备入口,是科技企业目前积极深入的技术领域。

本期“TMT大咖说”的主题就是与“XR”相关的技术,我们来看看腾讯CEO马化腾、腾讯NExT工作室总经理沈黎、锤子科技创始人罗永浩、苹果公司CEO蒂姆·库克、Meta CEO马克·扎克伯格的看法。

腾讯此番成立XR业务线也是符合马化腾此前的判断。2020年底,腾讯CEO马化腾就提出,“移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网”。马化腾表示,从实时通信到音视频等一系列基础技术已经准备好,计算能力快速提升,推动信息接触、人机交互的模式发生更丰富的变化。这是一个从量变到质变的过程,它意味着线上线下的一体化,实体和电子方式的融合。虚拟世界和真实世界的大门已经打开,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验。马化腾也做出判断,“随着VR等新技术、新的硬件和软件在各种不同场景的推动,我相信又一场大洗牌即将开始。就像移动互联网转型一样,上不了船的人将逐渐落伍”。

据悉,腾讯XR业务线将由腾讯NExT工作室总经理沈黎负责。沈黎是游戏行业的老将,曾在育碧、Epic Games China就职过。沈黎在2016年时就表示,要推动VR产业爆发,需要用户体验整体革命性提升,如头盔的舒适度、传感器的延时,以及根据VR的特性创造出有价值的VR内容,而不是把以前的游戏移植到VR里。

锤子科技创始人罗永浩已经开始了自己的AR创业。对于为什么选择AR,罗永浩表示,“ VR的本质更像是游戏主机,就算多了些社交属性,一年卖到一两亿部应该也就到头了。”“AR是下一代计算平台,已经是科技界的共识。”罗永浩甚至称AR是其“真正感兴趣并愿意投入后半辈子去做”的一个方向。在采访中他表示,AR巨大的软硬件工程量硬梆梆地摆在那里,至少要几百到上千人的规模开发三至五年以上,才能做出一个消费级别的东西。所以作为一个综合资源比上严重不足、比下严重有余的团队,五年左右的时间窗口和几千人的年工程量是比较合适的。罗永浩的目标是在AR时代抢先做出一个像2007年的iPhone+iOS一样的东西,成为下一个平台上类似苹果一样的公司。

而作为苹果公司首席执行官的蒂姆·库克也希望在自己卸任之前做出一个像“iPhone”一样革命性的产品,AR另他感到兴奋。库克最近给出了苹果正在开发头显设备最明确的信号。

在接受采访被问及认为“AR在消费者市场成功的关键因素是什么”时,库克回答“你或许知道,AR令我无比兴奋。无论任何技术,关键就是以人为中心,AR也不例外。”库克阐述了苹果迄今为止在这一领域的工作,那就是专注于iPhone和iPad上的AR应用。他又补充道:“但我认为这项技术仍然处在发展初期。我们在这个领域看到的机会令我无比兴奋。请拭目以待,你会看到我们的产品的。”

此前有报道称,苹果向其董事会展示了AR/VR头显,该公司最早还将在年底宣布这款产品,但发货日期可能要等到明年。而上市日期则定在2023年。

Meta Platforms CEO马克·扎克伯格近日表示,元宇宙将在这个10年的后半期成为这家社交网络公司的重要业务。他说:“我们的设想是吸引大约10亿人在元宇宙中花费几百美元购物,他们会购买数字商品、数字内容、数字东西来表达自己,无论是给化身买服装,还是虚拟房屋或用来装饰虚拟会议室的东西,也可以是能够在虚拟或增强现实以及整个元宇宙中提高生产力的东西。”“VR头显Quest 2已经大受欢迎。”他说,“我对进展感到很高兴。这其实已经超出我的预期。但我仍然认为元宇宙需要花一些时间才能达到几亿甚至几十亿的用户量级,这毕竟需要时间。”

不过,天风国际知名科技分析师郭明錤却发文称Meta元宇宙智能硬件业务有下滑趋势。Meta缩减2022年Oculus系列头显出货量40%(后调整为25-35%)。此外,Meta还推迟了所有原定2024年后的AR/MR项目。